sábado, 1 de septiembre de 2018

Porque las computadoras ayudan a la comprensión. !

 Visualmente.

La tecnología ofrece miradas que resultaban imposibles en una práctica matemática que no disponía de imágenes o que requería de grandes esfuerzos para realizarlas. Ahora es posible visualizar gráficas que eran difíciles de dibujar o imaginar, ampliando así las posibilidades de análisis. La tecnología brinda múltiples representaciones de objetos matemáticos y permite relacionarlos dinámicamente, característica que puede tener una fuerte incidencia sobre la enseñanza y aprendizaje de las funciones, donde un elemento importante lo constituye la posibilidad de apoyarse en diferentes representaciones, y cambiar entre una y otra. Es decir, vehiculizan la interacción entre los diferentes marcos: numérico, algebraico, geométrico; y entre los diferentes registros de representación: gráfico, tabla de valores y simbólico. Esto implica darle un estatuto nuevo al registro gráfico, como soporte del razonamiento y de la prueba más allá de su estatuto usual de representación. La posibilidad de visualizar también tiene su uso en la enseñanza y aprendizaje de la Geometría. La aparición de una nueva Geometría, la Geometría dinámica, permite una nueva conceptualización de los objetos que analizaremos más adelante, junto a las propuestas de enseñanza. En todos los casos, el uso de las imágenes debería hacerse desde una postura crítica, cuyo valor no reside en que sean imágenes, sino en lo que pueden aportar al aprendizaje. 

 Brindando posibilidades de explorar.

 En Matemática, la exploración es una actividad importantísima. Se trata de una práctica extensamente utilizada como medio para elaborar conjeturas, un modo de pasar de casos particulares a propiedades que pueden generalizarse. Sin embargo, la exploración realizada con lápiz y papel puede resultar costosa en términos de esfuerzo. La construcción de muchos casos de análisis no siempre es posible, lo cual la limita como herramienta. En cambio, la computadora permite trabajar rápidamente con muchos casos, lo que favorece la elaboración de conjeturas, que luego se podrán validar con lápiz y papel. El punto de partida de la exploración es una mirada local, para llegar a una mirada general. Se trata de un punto de vista local porque muestra muchos casos particulares sobre los cuales analizar patrones, semejanzas, diferencias, coincidencias, que pueden llevar a la búsqueda de una generalización. 

Introduciendo una Matemática dinámica. 

La tecnología permite dinamizar fenómenos y analizar su evolución, mientras que, sin tecnología, sólo podríamos obtener diferentes estados específicos estáticos de estos fenómenos. La posibilidad de graficar familias de funciones o de dinamizar el recorrido de un punto sobre una curva, la construcción de figuras geométricas basándose en sus propiedades, son algunos de los resultados de pensar en una Matemática dinámica. Este tipo de trabajo brinda a los alumnos retroacciones que tienen que interpretar en términos de las variaciones que han introducido. Este efecto de ida y vuelta entre las acciones efectuadas en un entorno tecnológico y el análisis de la información que se recibe sobre lo hecho brindan extensas posibilidades de aprender. 

sábado, 11 de agosto de 2018

Balacheff (2000)! señala que las tecnologías “modifican el tipo de matemáticas que se puede enseñar, el conjunto de problemas y las estrategias didácticas. El conocimiento profesional del profesor también debe modificarse”.

Actividad Bloque Nº 2 https://es.padlet.com/alfremartinotti/u22ogs8k5sm6

sábado, 21 de julio de 2018

Actividad del bloque N 1: Cada uno debe crear un formulario auto corregible como evaluación de un contenido matemático que tenga un video, al menos una imagen y entre 5 y 10 preguntas con puntaje.
https://goo.gl/forms/ZOii9JjzJefYhOZ73
https://www.youtube.com/watch?v=Rnk5S8o_goE
Realizamos una narrativa digital, donde se presenta la actividad propuesta para los alumnos. La idea fue utilizar uno de los recursos que presenta el ABP y es la narrativa digital en la cual creamos un video animado en Powtoon.

Narrar supone presentar la información en el marco de una formato particular que no siempre se piensa como modo de presentación, menos en el caso de los estudiantes. En la escuela, por ejemplo, el valor de las narrativas es reconocido ampliamente a la hora de presentar ideas y procesos a los chicos, como un material didáctico de los docentes para los estudiantes. Aquí, por contrario, se trata de que los estudiantes sean protagonistas en la creación de historias que den cuenta de cómo comprendieron y explicaron la situación problema inicial, o bien que expongan sus posibles soluciones, a través de su integración a un relato dinámico que no tenderá a la síntesis sino, al contrario, a la puesta en relación de actores, variables y contextos en un relato articulado sobre la realidad analizada y pensada.  
https://padlet.com/patriciaboveri/ysuof0bjisnh

El Padlet es una herramienta 2.0 que utilizamos para desarrollar el problema sobre los banderines.
Los problemas, generalmente, consisten en una descripción en un lenguaje muy sencillo y poco técnico de conjuntos de hechos o fenómenos observables que plantean un reto o una cuestión, es decir, requieren una explicación.
La tarea del grupo de estudiantes es discutir estos problemas y producir explicaciones tentativas para los fenómenos describiendolos en términos fundados de procesos, principios o mecanismos relevantes.                                                                                                               (Norman y Schmidt, 1992)

viernes, 27 de abril de 2018

Esta nube de tormentas basadas en una lluvia de palabras, hace referencias al Aprendizaje basado en problemas (ABP).La metodología ABP es una colección de problemas cuidadosamente construidos por docentes que se presentan a pequeños grupos de estudiantes auxiliados por un tutor  .
Presentar el concepto de Aprendizaje Basado en Problemas (ABP), el marco de la pedagogía constructiva en el que se debe comprender y las variables de la situación pedagógica a tomar en cuenta para desarrollar propuestas de este tipo.


Dar inicio al trabajo grupal a través del planteo de una situación problema y del desarrollo de preguntas problematizadoras y objetivos de investigación.